Swedish Racing Mates' Forum
  Startsida   Forum   Hjälp Sök Kalender Logga in Registrera   *
Sidor: 1   Gå ned
  Skriv ut  
Författare Ämne: Lathund till Photshop...  (läst 404 gånger)
[SRM]SaXa
MultiSimRacer
Fast i sim-träsket
*****
Offline Offline

Antal inlägg: 2 333


ut ameris, amabilis esto


« skrivet: 18 Juni 2009 kl. 13:51:36 »

Undrar lite grand om hur man gör skins i Photoshop...
Ni som grejjar med detta på reguljär basis har ju liksom koll på tillvägagångssättet och jag är nyfiken på hur man kommer igång...
Således efterlyser jag någon typ av lathund för att kunna komma igång lite smått.
Hur kommer man fram från en nerladdad template till en färdigskrudad skin?

Ja, det behöver inte vara en komplett manual, men någon typ av steg-för-steg hade ju funkat! 

Så om någon ids och orkar så mottager jag lite hjälp i detta ärendet med öppna armar...  Wink

edit: det är väl främst rF & GTR-evo / Race 07 skins jag tänker på...
« Senast ändrad: 18 Juni 2009 kl. 14:13:20 av [SRM]SaXa » Loggat

Sweden  Thomas Mechau  Germany
Danne Beck
GRC Admin
Fast i sim-träsket
*****
Offline Offline

Antal inlägg: 1 871



« Svara #1 skrivet: 18 Juni 2009 kl. 14:25:15 »

Hittade en bra guide om hur man gör egna skins på RD. Kanon med steg för steg anvisningar 
Dock är jag själv aldeles för dålig på att måla, men guiden är bra.

http://forum.racedepartment.com/gtr-evolution-skins/4276-skinning-tutorial.html

Man måste vara medlem för att kunna se forumet, men det är du väl redan Saxa.
Loggat

Jack Nicholls: Drummers are just people that hang around with musicians.
[SRM]Rolle
Team and League Mgr. LFS-mentor.
Global Moderator
Fast i sim-träsket
*****
Offline Offline

Antal inlägg: 12 620


Boardgamegeek, linksgolfer, pokernoob


« Svara #2 skrivet: 18 Juni 2009 kl. 14:26:25 »

lite grand så här....  Wink

(vad gäller Race07)

1. öppna psd-filen i photoshop

2, måla och dona, sätt ut dekaler o.s.v.

man får pilla med photoshop så hittar man det man behöver efter ett tag,

enklast blir det om varje grej man målar är ett "layer"

3, spara alstret som en dds-fil

eventuellt måste du ladda ner något plugin för att kuna spara som dds

Bilar i Race07 sparas som DXT1

4, gör en mapp i customskins som du kan lattja med

5, du behöver en textfil som slutar på .ini
där skriver du vilken bil det gäller
och förarnamn och vad dds-filen heter

ungefär så

fråga gärna om något ät oklart,
men arbetsordningen är ofast så...


Det är enklast att skinna till LFS,
de har en färdig car-viewer så man fort ser hur det blir
och så sparas filerna som .jpg vilket alla
ritprogram klarar
Loggat

 

Yucata.de: Messenger

Hcp: 0,73-0,96

Bowling Solitaire Highscore: 133
Ulf Carlsson
Fast i sim-träsket
*****
Offline Offline

Antal inlägg: 5 499



Hemsida
« Svara #3 skrivet: 18 Juni 2009 kl. 16:12:53 »

Det ska vara som i Nascar där kan även jag göra snygga skins.
Loggat

[SRM]SaXa
MultiSimRacer
Fast i sim-träsket
*****
Offline Offline

Antal inlägg: 2 333


ut ameris, amabilis esto


« Svara #4 skrivet: 18 Juni 2009 kl. 17:46:26 »

Ok... tack för tipsen! Då undrar jag bara; Hur är det i rF? Och hur vet jag om jag måste ha ett plugin för att konvertera filerna?
Loggat

Sweden  Thomas Mechau  Germany
[SRM]Rolle
Team and League Mgr. LFS-mentor.
Global Moderator
Fast i sim-träsket
*****
Offline Offline

Antal inlägg: 12 620


Boardgamegeek, linksgolfer, pokernoob


« Svara #5 skrivet: 18 Juni 2009 kl. 18:14:46 »

i rF så är det enklast om man skapar en mapp som heter samma
sak som bilfilen + skins

d.v.s. om bilen är volvo.veh så ska skinnmappen heta volvoSKINS


kan du spara det du målat som en dds-fil så ska det nog fungera
Loggat

 

Yucata.de: Messenger

Hcp: 0,73-0,96

Bowling Solitaire Highscore: 133
[SRM]SaXa
MultiSimRacer
Fast i sim-träsket
*****
Offline Offline

Antal inlägg: 2 333


ut ameris, amabilis esto


« Svara #6 skrivet: 18 Juni 2009 kl. 19:48:29 »

Hhehe... Jag är helt bortkollrad nu... Alltså; Jag plockade en fil ur en Vehiclemapp i rF som heter "TEMPLATEastra.dds"... Är detta rätt fil som skall användas och HUR öppnar jag den i.s.f. i fåttåtjopp?  Roll Eyes
Loggat

Sweden  Thomas Mechau  Germany
[SRM]Rolle
Team and League Mgr. LFS-mentor.
Global Moderator
Fast i sim-träsket
*****
Offline Offline

Antal inlägg: 12 620


Boardgamegeek, linksgolfer, pokernoob


« Svara #7 skrivet: 18 Juni 2009 kl. 21:33:46 »

nja, måla direkt på dds.filen brukar sällan bli bra

du bör ha en psd-fil

om du inte kan öppna en dds eller spara som dds
så får du leta upp d.v.s. googla "photoshop dds plugin"

 
Loggat

 

Yucata.de: Messenger

Hcp: 0,73-0,96

Bowling Solitaire Highscore: 133
[SRM]SaXa
MultiSimRacer
Fast i sim-träsket
*****
Offline Offline

Antal inlägg: 2 333


ut ameris, amabilis esto


« Svara #8 skrivet: 18 Juni 2009 kl. 22:32:01 »

Ålrajty... Hittade en plugin och nu år det att öppna .dds-filerna... Nu ska jag bara klura ut det här med layers o.s.v, o.s.v.,.....  Tongue
Loggat

Sweden  Thomas Mechau  Germany
Sidor: 1   Gå upp
  Skriv ut  
 
Gå till:  

SRM NGT World Tour
Drivs med MySQL Drivs med PHP Powered by SMF 1.1.8 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
TinyPortal v0.9.8 © Bloc
Giltig XHTML 1.0! Giltig CSS!